未分類

モデリングに関連する最も基礎的な単語

3Dのモデリングの勉強をする時に、おそらく一番のネックになるのが当たり前に使われている用語。いくつもないけど、知っていると知らないとでは学習時間に大きな開きが出るかも。
未分類

Lighting設定に関連する用語(Unity)

Unity Lightingのやり方が本気でわからない。日本人は特に専門用語でつまずく人の多いと思うので、ブログを備忘録としてまずはLightingで出て来る理解しがたい言葉について、少しずつまとめてみようと思う
未分類

Create Emptyって何者?

Create Emptyとはどんなゲームオブジェクトにも変身できるiPS細胞(人工多能性幹細胞)のような存在です。
未分類

インスタンスって何?

プログラムの書き方がネット上に丁寧に書かれているのに、内容が理解できない。インスタンス化って何??? 独学でプログラムを書いていて、つまずくのが専門用語だと思うんだけど違うかな?クラス名とかって学生の時に2年B組とかってイメージしか...
未分類

変数で文字扱う時の注意点

ば変数で文字列(複数の文字)を扱う時は、「'」シングルコーテーションを使うとエラーが出ちゃうという話。ざっくり言えば「'」シングルコーテーションは、半角文字1文字以外は受け付けない、複数の文字を扱いたいのであれば、「"」ダブルコーテーションを使わなくてはならない。
未分類

名前空間って何・・・

こんなネーミングするからわからなくなるんだと思う(笑)で、名前空間って一体なんなの?っていう答えを探してみました。
未分類

プログラムって何?

そもそもプログラムとは何なのか? プログラマーって言葉を聴くと、何やら難しいことを設計するすごい人みたいな印象を受ける人がいると思うんだけど、そもそもプログラムって何だろう。どんな時に使われるかを考えると、それほど敷居が高そうではな...
未分類

C#の命名規則

全く考えたこともないけど、なんとなくあっていたり、あっていなかったりしていた命名規則をちゃんと書いてみた。これからは、出来るだけこの規則に従っていこうと思います。
未分類

マウスボタンのドラッグを検知する

WASDのキーとマウスの操作だけで、プレイヤーを自由に操作できるようにするため第一ステップ
タイトルとURLをコピーしました